(Înapoi la pagina PRELEGERI: ORDINEA CREAŢIEI – click)
Parţuf-ul înțelege acum că nu mai este posibil să rețină douăzeci la sută din Lumină. Se ia decizia de a gusta cincisprezece la sută din ea de dragul Creatorului. Pentru ca acest lucru să se întâmple, Parţuf trebuie să se deplaseze puțin, astfel încât Roş-ul și Pey să fie poziționate sub nivelul Parţuf-ului anterior. Lumina care lovește ecranul este respinsă și poate intra doar cincisprezece la sută.
Cum sunt determinate Hitlabşut și Aviut? Calculul începe în Lumea Ein Sof (Lumea Infinitului), unde Malhut (Aviut Dalet, Dorința potrivită Nivelului 4) este complet umplută cu Lumina corespunzătoare (Hitlabşut Dalet, Lumina de Nivelul 4). Această stare a lui Malhut este exprimată pe scurt prin „Dalet–Dalet” și este notată cu (4,4).
Următorul Parţuf păstrează informaţia conform căreia acum este capabil să se umple cu Lumină, care corespunde doar lui Aviut Gimel, Dorința de Nivelul 3 și așa mai departe. Fiecare dintre următoarele Parţufim își reduc, din ce în ce mai mult, capacitatea de a-și umple Guf-ul cu Lumină de dragul Creatorului.
În total există 5 Parţufim, care apar de sus în jos. Împreună ei formează un set de Parţufim numit Lumea lui Adam Kadmon, sau AK (Desene Nr. 28, 29, 30 în Albumul desenelor).
(Înapoi la pagina PRELEGERI: ORDINEA CREAŢIEI – click)